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2015年11月13日のニンテンドーダイレクトでWii U向け『ゼルダの伝説』新作の最新映像が配信されましたが、開発状況のアップデートがある度にどんどんグラフィックのクオリティが劣化しているのではないかと話題になっています。

2011年6月 E3 
Wii Uのテックデモとしてフォトリアルゼルダをお披露目
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2013年6月 E3 
2年前と同様のデモを公開するも全体的にクオリティが下がるpvTpk

2014年6月 E3
写実を諦め、のっぺりとしたアニメ調のグラに
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2015年11月 Nintendo Direct
さらにのっぺり感が増し、ライティングは省略されオブジェクトも大幅に削除される
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なお、2016年に発売されるPS4『Horizon: Zero Dawn』はこのようなグラフィックになっています。
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もちろんグラフィックの優劣だけがゲームソフトの価値を決める物ではありませんが、グラフィックは臨場感や没入感というユーザー体験の質を大きく左右する重要なものであることも事実ですし、今日ではインディー系デベロッパーでももう少しマシな絵作りをしてきます。
1年間で5本のノルマを掲げたスマホ向けアプリの開発で忙しいのはわかりますが、もう少しなんとかならないものでしょうか。