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複数の特許が公開されるなど噂の絶えないソニーの新型携帯機ですが、E3で発表されるというリークが話題になっています。

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今年sony海报中E3标志不寻常之处在于,E采用和Playstation同样大小的字体,然而3却变成了一个小角标。
原因就在于,sony将会在此次Expo上公布一个全新的机器。
它既不是Playstation4shm的Extremsm版,更不是Pro的改进版,而是一个颠覆了前三代主机规律,本世代Ps主 机的第三款新机型(SLM这种微调机型不算)一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一 PlayStation E

据消息来源称,sony为了应对来自Nintendoswtch的压力决定于今年秋季,上市一款新掌机,处理器显卡为Ps4 的降頻版,能寝以720P60/30幌送行PS4軟体。

据 为了使Playstation E 能运行Playstation 4的軟体、Playstation E 主机塔配了Sony代号Transformacja(不准确),
其特性在于可无损的 PS4原版软体,并且不需要官方开发补丁,不过 目前为止,似乎某些游戏还存在一些BUG,考虑到掌机模式下所游玩的游戏类型比较有限,并且还有数个月的 时间用来,所以并不会影响发售。U方面也更适合触屏。

拥有类似SWTCH的TV底座,不过另增加了风扇,底座模式下可以900P分辨率运行游戏,不过需另购入,价钱不 会超过59美金。 TV模式下UI全交成原版PS4樊型,祝頻曼制迭項似支持TV模式。
这种鲤
醜腔o州范團侍播就可以了
[抄訳]
ソニーはE3で新しいマシンを発表する
これは、Playstation4 Slimをさらに薄型にしたの超スリムバージョンではなく、PS4 Proの高性能版でもなく、PS4世代の第三のモデルでもない
それはPlayStation E。

ソースによると、Nintendoswtchの圧力を受けて、ソニーはこの秋、市場に新しい携帯機を投入する。プロセッサーPS4のバージョンダウンであり、PS4ソフトが720p 60/ 30FPSで動作。

コードネームTransformacja(正確ではない)により、PS4ソフトを実行することができる。
パッチの開発を必要としない。
いまのところ、いくつかのバグによりゲーム種類は限られているが、数か月後の販売には影響しない。
UIはタッチスクリーンに適している

SWTCH同様のテレビ用のドックを持っている
TVモードでは900P
ドックの価格は59ドル以下

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很多人疑问的容量问题,我忘记说了,这个早有对策,考虑到掌机主机本身游戏阵容重合很小, 很多六七十G的游戏模式本身就不适合移动游玩,所以采取TF保存,并且相关压缩体积工具以做 好了,原理就是压缩贴图质量等等达到缩小体积的目的,链接底座使用外界硬盘可选择高质量图
像模式(依旧达不到Ps4标准)。下面提到的两种平台兼容方案都会采用这种压缩方式,毕竟压缩 工具已经做好了。

一句话:只有部分游戏适合双模式游玩,针对这部分游戏单纯优化并不是困难的事(因为这部分 游戏本身画面就不是特别强),至于那些主机型作品,只能采取压缩画质的办法了。 按需下载安装的套路iOS的APPSTORE就已经有了,并且Xbox的UWP也是这种模式。容量这点不存 疑,汶祥看采源算是可信。
竟然有人怀疑PSE的功耗,就PS4那个渣渣显卡,何况PSE还要阁割一下,Sony要是这点能力都没 有,你当它是只会改个U然后组装半成品卖手机的国企。
TB上大把的win10掌机能跑大作5,难不成Sony连这点实力都没了?
[抄訳]
60~70GBのゲームの多くはモバイルプレイに適していないので容量圧縮ツールを使用する
外付けHDD使用モードで非圧縮リソースを使用可能
iOSのAppStoreやXboxのUWPのようなモデル


PS4向けソフトをダウンコンバートして携帯モードで動作させるという機能は、ユーザーからも開発者からも望まれているものではないでしょうか。
海外サードに携帯機独占タイトルを出せと要求するのは無理な相談ですし、6000万台を超えたPS4のインストールベースを活用しない理由はありません。

ソニーによる新型携帯機の発表はいつあってもおかしくない時期に来ていることは確かですが、いわゆる中華リークの信憑性も勘案し、期待しないでE3を迎えることにしたいと思います。