そこそこゲーム好きブログ

PS4、XBox One、Wii Uなどのゲームに関して気になった情報を書いていこうかなと

インタビュー

ニンテンドードリーム 堀井雄二氏インタビュー 『DQ11のPS4版と3DS版は同時発売』『NX版は他の2機種とは別の種類』

 

フロムソフトウェア宮崎氏「現時点でダークソウルの続編やスピンオフの予定はない」「新規IPの開発が既に開始している」

 

SCE 吉田修平氏「ある地域ではCameraの販売数が750倍に増えた」「3D映画にはアップデートで対応予定」「ロンチの50本は多すぎるくらい」

 

SCE アンドリュー・ハウスCEO「PSVR単体で利益」「当初はPS4ユーザー、将来的にはカジュアル層がターゲット」「ゲーム以外の分野も視野」

 

ソニー 平井CEOがPSVRの詳細発表時期について語る 3月のGDCが濃厚か

 

4Gamerのゲーム業界人メッセージが公開 2016年に向けての抱負が語られる

 

PS4/PS3/Vita『SDガンダム ジージェネレーション ジェネシス』の開発者インタビューが公開 グラフィックエンジンとモデリングを一新し背景も3D化 発売は2016年前半か

 

SCE開発トップ伊藤雅康氏「PS4の4K/HDR対応は検討中」「高性能版PS4の登場はありえる」「Vita後継機はもう少し先」

 

ヴァニラウェア神谷氏、大西氏「オーディンスフィアはオリジナルのHD版も収録した2本立て」「ドラクラや朧村正に近い操作感」「完全新作の正式発表は間もなく」

 

スクエニ松田社長「ハイエンドゲームはアイデンティティ」「FF15のロンチプランは近々話す」「Project SETSUNAは2016年発売予定」

 
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ギャラリー
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  • ブリザード「スイッチに出すために劣化させるのは問題。オーバーウォッチは出せない。そもそもPS4とXbox One、PCだけで手一杯」
  • スプラトゥーン2の携帯モードの解像度は548P、TVモードでも720P... digital foundlyの検証により判明
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